View 1 of Учебна тетрадка по компютърно моделиране и информационни технологии за 6. клас

Учебна тетрадка по компютърно моделиране и информационни технологии за 6. клас

ИздателДомино
Наличност1 бр.
Състояние
Отлично
Град на издаване
Стара Загора
Година
2022
Страници
36
Забележка
Нова, неизползвана.
Език
Български
Корици
Меки
Ширина (мм)
165
Височина (мм)
235
Автор
Иван Първанов, Людмил Бонев
Издател
Домино
€2.00
При нас ползвате 20% отстъпка при доставка с Еконт

Описание

"Уважаеми ученици,

Учебната тетрадка към учебника по компютърно моделиране и информационни технологии (КМИТ) е създадена, за да помогне за по-лесно и пълно усвояване на учебния материал. За целта към съответните уроци от учебника са разработени подходящи задачи. В началото на тетрадката е даден материал, с помощта на който можете да направите преговор на знанията си от предните класове. Добавен е и вариант на тест за входно ниво. Можете да проверите знанията си онлайн, като последвате връзката от QR кода до заглавието.

Успешна учебна година! "
Авторите

Съдържание

Преговор
Тест. Какво знаете от 5. клас (входно ниво)
Операционна система и носители на информация
Основни единици за измерване на информация
Операционна система
Носители на информация и файлови формати
Компютърна текстообработка
Въвеждане на текст, съдържащ специални знаци и символи
Вмъкване и форматиране на графични изображения от библиотека и файл
Търсене и замяна на текст. Търсене и получаване на помощна информация
Форматиране на страница. Отпечатване на текстов документ
Обработка на таблични данни
Създаване на таблица по модел с данни от различен тип. Формат на представяне на данните
Формули за извършване на аритметични действия с въведените данни. Функции: сумиране, средноаритметично, максимум и минимум
Отпечатване на таблица и на отделни части от нея
Работа с графични изображения
Основни файлови формати при създаване и обработка на изображения
Дигитализиране на изображение чрез смартфон, скенер или цифров фотоапарат. Обработване и запазване на изображение
Инструменти за промяна на графично изображение: ориентация, контраст, осветеност, разделителна способност
Компютърна презентация
Използване на звукови файлове и звукови ефекти. Настройки на дизайна
Анимационни ефекти и времетраене на слайд
Запазване на презентация в различни файлови формати
Представяне на презентация пред публика
Интернет и интегриране на дейности
Същност на глобалната мрежа интернет. Основни начини за достъп до интернет
Средства за комуникация в реално време. Правила за сигурност на децата в интернет
Търсене на материали по зададена тема на български и на чужд език. Авторски права по отношение на информация, публикувана в интернет
Компютърно моделиране
Преминаване от език с блоково програмиране към скриптов текстов език
Вариант 1
Език за програмиране Python
Реализиране на линеен и разклонен алгоритъм
Реализиране на цикличен алгоритъм
Създаване на компютърен герой и програмиране на състоянието му
Вариант 2
Език за програмиране JavaScript
Реализиране на линеен и разклонен алгоритъм
Реализиране на цикличен алгоритъм
Функция