View 1 of Компютърно моделиране и информационни технологии за 6. клас

Компютърно моделиране и информационни технологии за 6. клас

ИздателДомино
Наличност1 бр.
Състояние
Отлично
Град на издаване
Стара Загора
Година
2022
Страници
104
Забележка
Нов, неизползван.
Език
Български
Корици
Меки
Ширина (мм)
210
Височина (мм)
295
Автор
Иван Първанов, Людмил Бонев
Издател
Домино
€12.78
При нас ползвате 20% отстъпка при доставка с Еконт

Описание

"Уважаеми ученици,

Учебникът е предназначен за задължително обучение по компютърно моделиране и информационни технологии за 6. клас. Той включва теми, определени в учебната програма на МОН. Представлява цялостна система за усвояване на теоретични знания и практически умения при работа с компютър, които разширяват и обогатяват наученото в предходната година и осигуряват висока степан на приемственост.

Учебникът дава възможност за придобиване на знания за операционна система и носители на информация, компютърна текстообработка, обработка на таблични данни, работа с графични изображения, компютърна презентация, интернет и интегриране на дейности и компютърно моделиране.

Материалите за задачите към учебника, както и готовите проекти, могат да бъдат намерени тук."
От авторите

Съдържание

Преговор
Операционна система и носители на информация
Основни единици за измерване на информация
Операционна система
Операционна система (упражнение)
Носители на информация и файлови формати
Операционна система и носители на информация (тест)
Компютърна текстообработка
Въвеждане на текст, съдържащ специални знаци и символи
Вмъкване и форматиране на графични изображения от библиотека и файл
Въвеждане на текст. Вмъкване и форматиране на изображение (упражнение)
Търсене и замяна на текст. Търсене и получаване на помощна информация
Форматиране на страница. Отпечатване на текстов документ
Компютърна текстообработка (упражнение)
Компютърна текстообработка (тест)
Обработка на таблични данни
Създаване на таблица по модел с данни от различен тип. Формат на представяне на данните
Формули за извършване на аритметични действия с въведени данни. Функции: сумиране, средноаритметично, максимум и минимум
Създаване на таблица по модел с данни от различен тип. Използване на формули и функции (упражнение)
Отпечатване на таблица и на отделни части от нея
Обработка на таблични данни (упражнение)
Обработка на таблични данни (тест)
Работа с графични изображения
Основни файлови формати при създаване и обработка на изображения
Дигитализиране на изображение чрез смартфон, скенер или цифров фотоапарат. Обработване и запазване на изображение
Инструменти за промяна на графично изображение: ориентация, контраст, осветеност, разделителна способност
Работа с графични изображения (упражнение)
Работа с графични изображения (тест)
Компютърна презентация
Използване на звукови файлове и звукови ефекти. Настройки на дизайна
Анимационни ефекти и времетраене на слайд
Запазване на презентация в различни файлови формати
Представяне на презентация пред публика
Компютърна презентация (упражнение)
Компютърна презентация (тест)
Интернет и интегриране на дейности
Същност на глобалната мрежа интернет. Основни начини за достъп до интернет
Средства за комуникация в реално време. Правила за сигурност на децата в интернет
Търсене на материали по зададена тема на български и чужд език. Авторски права по отношение на информация, публикувана в интернет
Интернет и интегриране на дейности (упражнение)
Интернет и интегриране на дейности (тест)
Компютърно моделиране
Преминаване от език с блоково програмиране към скриптов текстов език
Скриптов език за програмиране по избор на учителя - вариант I
Език за програмиране Python
Реализиране на линеен и разклонен алгоритъм
Реализиране на цикличен алгоритъм
Създаване на компютърен герой и програмиране на състоянието му
Създаване на компютърен герой и програмиране на състоянието му (упражнение)
Създаване на анимация със скриптов тестов език (проекти)
Компютърно моделиране (тест)
Скриптов език за програмиране по избор на учителя - вариант II
Език за програмиране JavaScript
Реализиране на линеен и разклонен алгоритъм
Реализиране на цикличен алгоритъм
Създаване на анимация със скриптов текстов език. Проекти
Какво научих в 6. клас (обобщение)
Какво научихте в 6. клас (тест)
Електронен учебник
Задачи и материали към учебника