За поръчки и запитвания: 0877/240341 За поръчки и запитвания: 0877/240341 За поръчки и запитвания: 0877/240341 За поръчки и запитвания: 0877/240341 За поръчки и запитвания: 0877/240341
За поръчки и запитвания: 0877/240341 За поръчки и запитвания: 0877/240341 За поръчки и запитвания: 0877/240341 За поръчки и запитвания: 0877/240341 За поръчки и запитвания: 0877/240341
Компютърно моделиране и информационни технологии за 6. клас

Компютърно моделиране и информационни технологии за 6. клас

1 бр.
Състояние
Отлично
Град на издаване
София
Година
2022
Страници
104
Забележка
Нов, неизползван.
Език
Български
Корици
Меки
Ширина (мм)
210
Височина (мм)
285
29.00  лв.
29.00  лв.
При нас ползвате 20% отстъпка при доставка с Еконт
Описание
Уроците в този учебник включват интригуващи игрови моменти, както и допълнителни задачи с практически приложим резултат. Те изправят учениците пред нови предизвикателни мисии. Шестокласниците ще се запознаят с нови инструменти и възможности. Вече по-зрели и опитни, те ще изпълняват по-уверено различни задачи с практически приложим резултат. В края на всяка тема има тест за самопроверка - "Готови ли сте за следващата мисия? ". С него се проверяват придобитите до този момент знания и умения от учениците. Към част от задачите са прикрепени съответни електронни ресурси. Допълнителните ресурси към учебника са предварително подготвени файлове със задачи и видеоматериали.

Съдържание

Пътеводител към учебника
Операционна система и носители на информация
Основни единици за измерване на информация
Операционна система. Носители на информация и файлови формати - част 1
Операционна система. Носители на информация и файлови формати - част 2
Операционна система. Носители на информация и файлови формати (упражнение)
Компютърна текстообработка
Въвеждане на текст, съдържащ специални знаци и символи
Вмъкване и форматиране на графични изображения от библиотека и файл
Вмъкване и форматиране на графични изображения от библиотека и файл (упражнение)
Търсене и замяна на текст. Търсене и получаване на помощна информация
Форматиране на страница и отпечатване на текстов документ
Компютърна текстообработка (упражнение)
Обработка на таблични данни
Създаване на таблица по модел с данни от различен тип, формат на представяне на данните
Формули за извършване на аритметични действия с въведените данни
Функции: сумиране, средноартиметично, максимум и минимум
Формули и функции (Упражнение)
Отпечатване на таблица и на отделни части от нея
Обработка на таблични данни (Упражнение)
Работа с графични изображения
Основни файлови формати при създаване и обработка на изображения
Дигитализиране на изображение чрез смартфон, скенер или цифров фотоапарат. Обработване и запазване на изображение
Инструменти за промяна на графично изображение: ориентация, контраст, осветеност, разделителна способност
Графични изображения (упражнение)
Компютърна презентация
Използване на звукови файлове и звукови ефекти. Анимационни ефекти и времетраене на слайд. Настройки на дизайна
Звукови и анимационни ефекти (упражнение)
Запазване на презентация в различни файлови формати
Представяне на презентация през публика
Компютърна презентация (упражнение)
Интернет и интегриране на дейности
Същност на глобалната мрежа интернет. Основни начини за достъп до интернет
Средства за комуникация в реално време. Правила за сигурност на децата в интернет
Търсене на материали по зададена тема на български и на чужд език. Авторски права по отношение на информация, публикувана в интернет
Интернет и интегриране на дейности (упражнение)
Компютърно моделиране
Видове езици за програмиране и тяхното предназначение
Среди за програмиране (упражнение)
Примери за линеен алгоритъм
Разклонен алгоритъм
Цикличен алгоритъм
Създаване на изображение чрез геометрични фигури (упражнение)
Сравнение между език за блоково и текстов скриптов език за програмиране (обобщение)
Създаване на компютърен герой и програмиране на промяна на състоянието му (упражнение)
Функции
Функции (упражнение)
Създаване на необходимите компютърни герои и графична среда на анимацията, приложение на алгоритми за реализация на анимацията
Създаване на необходимите компютърни герои и графична среда на анимацията, приложение на алгоритми за реализация на анимацията (упражнение)
Създаване на необходимите компютърни герои и графична среда на анимацията, приложение на алгоритми за реализация на анимацията
Създаване на необходимите компютърни герои и графична среда на анимацията, приложение на алгоритми за реализация на анимацията (упражнение)
Представяне на анимацията и защита на избора на средства за реализиране
Компютърно моделиране и информационни технологии в 6. клас - мисия - възможна (Обобщение)
Тема 1 - Тема 7 - Проверете готови ли сте за следващата мисия
ДобреСайтът използва 'бисквитки', за да подобри услугите. Продължавайки разглеждането му автоматично се съгласявате с тяхното използване.